粉底液bang 粉底液棒怎么用
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为什么120帧下演员不能化妆?
我来给大家回答一下,过去电视剧都是画浓妆的,那是因为当时电视分辨率和帧率比较低。你可以从网上看看还珠格格第一部,再看看最新的还珠格格,再看看现在的花千骨。电视越清晰妆越淡。有的镜头不太真实就虚化一下。
是因为李安在这部电影中使用了“沉浸式科技”(Immersive Digital)。这部电影拥有被李安称为 “大礼包(the Whole Shebang)”的规格:120帧、4K分辨率,3D。一层一层算下来,最终成品的画面信息量是普通影片的40倍。使用超高帧数的目的是让观众完全沉浸在画面里,感受角色的世界。
而这种技术呢,会让演员的面部细节完美呈现,达到肉眼的真实效果,由于画面清晰度倍增,观众一眼就能看出演员的妆容,为了保证真实度,演员不能化妆。于是,演员只能把自己素颜保持在最佳的状态。女主角饰演者克里斯汀斯图尔特甚至接受了一个为时3个月的方案来护理皮肤。要是某天临时长了痘痘,就只能用一种含硅胶成分的粉底来稍微遮掩一下,但也不能彻底遮住。
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更重要的是,120帧率的影片对表演提出了全新的要求。一些在24帧拍摄下合适甚至是优秀的表演方法,在120帧的情况下可能会显得太夸张或者太肤浅,因此演员必须要把夸张度降下来。不过,表演戏剧性的降下来了以后场面又会变得太沉闷,所以必须在表演中增加细节来调和。《赫芬顿邮报》的评论中抱怨大部分表演看起来比较单调平庸,很可能是导演刻意调整过的原因。
其实大家不用对120帧的问题太过担心和考虑,因为一般人还真看不到完完全全的120帧.
全世界只有5家影院能以“最高”规格来放映李安的作品。这将不可避免地削弱《比利林恩》的一大卖点。对于希望放映《比利林恩》的但不具备“大礼包”放映条件的影院来说,李安还提供了以下选择: 120帧,2D,4K、120,3D,2K;或者60帧,3D,2K。这些混搭发行的版本也都再次经过李安调试才会放出。
在国内放映可能遭遇的问题还有,不要说“大礼包”了,能放映60帧率的影院也寥寥无几,在北京能放映60帧率的影院只有五家。同时,《比利林恩》放映能达到的亮度比普通3D影片高了85%,而国内影院的3D放映存在刻意把亮度调低延长灯泡寿命等问题,也可能让本片观影体验大打折扣。
电影界有很多改革,像之前彩色电影替代黑白电影,特效替代了真实布景,还有cg。
若云我不得不说李安是一个很有创新精神不怕失败麻烦的导演,也许就是因为这样的精神才让他获得许多得之不易的荣誉和奖项。
卡梅隆本打算在《阿凡达2》中使用60帧拍摄,但该片尚未开拍,不能最终确定。两天前他在内地宣传3D版《终结者2》的时候,坦承“120帧对我来说有些太多了”。
目前电影普遍采用24帧的拍摄和放映技术,即每秒24格的画面更新率来拍摄和播放;而电视传统上则是用每秒30格或是25格的画面更新率拍摄及播放,这一主流标准至今已经沿用了80余年。而120帧就意味着一秒里会有120张画面,是24帧的5倍。据官方说明称,120帧能最大程度接近人眼看到的效果,并能更好地帮助4K展现其应有的清晰度。
在表演方面,由于画面清晰度倍增,观众一眼就能看出演员的妆容,为了保证真实度,演员不能化妆。于是,演员只能把自己素颜保持在最佳的状态。
当然它有优势也有劣势。
技术优势
1 画面更新率提高之后可以改变3D电影普遍存在的亮度不足。能让画面看起来更加逼真明亮。
2 高速运动的镜头、频率极高的画面转化会使画面的动态模糊感减少。
技术劣势
1 从拍摄上来说,变为120帧需要增加两档曝光,素材量也是普通拍摄的5倍,拍摄难度高,成本高,对机械的要求和光照要求很大。
2 真正能够放映120帧的电影的影院必须要更新自身的放映系统,来适应画面的高更新频率,这样无疑会增加影院的放映成本,高昂的票价会使受众相对变少,普及程度也相对小。放映条件受局限。
我们先来举个例子:120帧已经很接近我们肉眼的真实度。达到120帧以后所形成的画面,让很多以前我们能在电影里搞的’魔术把戏’都遁形了,观众很容易就能看出来布景有多假。120帧就是‘离开电影城’。”李安去年四月份在拉斯维加斯的展会放出十几分钟的样片时,如此介绍120帧画面的直观体验。
李安本来打算将高帧数用在他之前筹备的拳王阿里电影。这个电影描绘了阿里和第一位击败他的拳手乔•弗雷泽之间的那场比赛。实际上,在拳击的时候表演是一件很难的事。比如,要怎么演,才能让人相信阿里马上就要被Frazier击中了呢?阿里又该怎么表现出他已经看到Frazier心怀不轨来出招的场面呢?还有在场上看着两方对阵的裁判,又应该怎么表现出来呢?
李安认为高帧数能解决上述一半的难题。因为高帧数能避免运动所造成的画面模糊,也没有频闪,能让观众在看快速运动的物体的细节。在拳击比赛的例子里,则是让观众能在看拳击赛的同时看清楚拳击手的表情。
同理,就可以知道为什么120帧下演员不能化妆了。
李安的这部影片,采用更高的速率之后,肯定会让画面看起来更加的清晰,一切的表演和化妆都会无限的放大。
高帧率带来的最大的挑战其实是演员的演技,据悉影片在拍摄过程中剧组取消了化妆师换成了营养师,演员素颜出镜力求真实。但是高帧率带来的后果就是动作被无限放大在观众面前,演员为了真实既不能太自然也不能不表演,平时不被关注的细节会成为让人称赞的真情流露,平时恰到好处的拿捏会成为失控的浮夸。
电影发展到现在,从技术上能改变电影历史的主流观点是只有四次革命。电影的出现、有声电影、彩色电影、3D电影。每一次技术革命尽管都是以胜利收尾,但都经历了同样的曲折历程,而且饱受争议。
一次电影的技术革命是需要时间的历练,成功的终究会成功。高帧率也同样有人已经进行了实验,早在《霍比特人》导演就尝试使用了48帧的高帧率,但被批评的十分惨烈,认为“这是一部塑料片”“缺乏电影感”等等。而高帧率究竟是革新电影还是革命电影,或许需要打一个大大的问号。
此外,人眼分辨的帧率最高是30帧。虽然120帧的画面和24帧在亮度上。细节上有着非常大的不同,但是120帧似乎就目前而言有点超出人类的生理极限。
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我们都知道,电影是一个一个的画面快速切换,利用人眼的延迟,造成动态效果的技术。通常国内标准为25帧,而国外通常也就30帧。在专业领域称为PAL和NT。因为这个帧数基本已经满足观看需求,人眼几乎感受不到卡顿。而120帧顾名思义,每秒需要拍摄120个画面,用这个标准去拍一部90分钟的电影成本会成倍增加。所以,化妆这部分的预算就只能砍掉了。
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